ファイトアップ!
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グロイザーXは、「ファイトアップ!」の掛け声とともにグロイザーロボに変形します。
ただほとんど変形する必要は無かったので、劇中で変形したのは数える程度。(オープニングですら変形していない。)
実はロボットアニメではなく飛行機同士が戦うアニメでした。
まず首と胸が回転するのですが、ここの構造が意味無く複雑でスムーズに動かない。
胸から指を突っ込んでパーツの位置を微調整する必要アリ。
しかも金属同士がスライドするので、変形するたびに塗料の破片がボロボロ落ちてくる。
まさにド素人の設計。
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劇中だと、主翼の万能ミサイルポッドが横に回転しそのまま主翼を胴体に収納、上腕になります。
前腕は尾翼ロケットエンジンから射出(なんかサイズが違う)、飛んでいって腕に合体。
尾翼は総て胴体に収納され、機体後部は不思議な力で足に変形します。
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そんな変形はハーフアイでないと再現できないので、普通に全部挿し替えです。
共用部分は上半身と頭部のみ。
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完成。
グロイザーロボ
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プロポーションは、頭と身体のスケールがあってないようで、なんとなくキモイ。
肩と上腕、ヒザから下が金属製で、グロイザーXと比べるとずっしりと重く、
ちゃんと合金玩具しています。
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胸のハッチ部分は上から見ると隙間が開いてます。
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大きさ比較。
左は群雄【合】の銀河旋風ブライガー、中央は超合金魂マジンガーZ(リニューアル版)。
スタンダードな合金玩具からは少し外れた大きいサイズで、何を基準にしたのかは不明。
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手首は握り手と平手が付属。持ち手はありません。
可動ですが、
首と手首、足首はボールジョイントで、他は総て軸可動。
肩は水平以上横に開き、前後回転はクリック入り。上腕にロール、ヒジは100度くらい。
腰は左右回転。
股関節はクリック入りで前には水平以上、開脚は180度近く。
腰アーマーはガンダム式に展開するので可動に干渉しません。
モモにロール、ヒザはクリック入りで100度くらい。
他社の合金玩具と比べると、かなり良く動きます。保持力も問題なく、大きなポーズをとることが可能。
問題は、大きなポーズをとる必要の無いキャラだということ。
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グロイザーパンチ
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ヒジは取り外し不可で、パンチを発射するギミックはありません。
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グロイザーキック
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Xジャンプ
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正直そんなに動く必要は無い。
ブタに真珠、猫に小判、グロイザーロボに可動。
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以上。
まず、
ペーパークラフトはもっと簡易な物でよい。
各Gメカは収納可能にする。
ランディングギアは普通に取り外し式でいい。
胴体の変形はもっとシンプルにして、素材の組み合わせを変更する。
シャープな塩ビ成型が可能な工場に頭部を発注し、塗装は筆塗りを止めてマスクとエアブラシを使用する。
で、
ロボ時のプロポーションを再検討。
コレだけやり直せば、買ってもいいレベルになるかな。
とりあえず開発者の自己満足と自己顕示欲を優先するのではなく、もう少しユーザーのことを考えた開発をして欲しい。
オフィシャルの記事とか読んでると、なんか二流原型師集団の持ち込み企画っぽいんですが、
やっぱり経験不足というか、ユーザーと感覚がずれている感じですかねぇ。
あわてて買わなくても、来年の福袋にはたくさん入ってそうな予感です。